2024年05月31日をもちまして、サービスを終了させていただくこととなりました。

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その他エンジニア最終更新日 2020/10/16

【ゲームエンジン開発】 エディタエンジニア

C#開発ゲームツールワークフローUIUX
東京都 / 門前仲町駅730~860万円
株式会社バンダイナムコスタジオ

業務内容

責任、任される仕事内容

ゲームエンジンが提供する様々なエディタの開発を行います。

※一例として下記のエディタがあります。
シーンエディタ/マテリアルエディタ/エフェクトエディタ/UIエディタ/カットシーンエディタ

・ゲームタイトルのクリエイターの効率化とクオリティ向上に貢献します。
・グラフィックスやアニメーション等のエンジニアと関わりながら、専門的なエディタを構築します。

なぜそれをやって欲しいのか

お客様により多くのワクワクと感動をお届けする高クオリティ作品を開発するために、
高いクオリティを保ちつつ効率的に開発を進めていくことが非常に重要となっております。
社内では20以上の大型プロジェクトが同時進行しており、常にメンバーが足りておりません!
一緒にワクワク楽しく創り上げてる仲間を探しております!

エンジニアリング以外の仕事・姿勢への期待

プロダクトやユーザー視点での提案・コミット
強く期待する
期待する
どちらでもない
期待しない
全く期待しない
ビジネス視点での提案・コミット
強く期待する
期待する
どちらでもない
期待しない
全く期待しない
ピープルマネジメント
強く期待する
期待する
どちらでもない
期待しない
全く期待しない

求める人

必須のスキル・経験

・WPF/C#アプリケーションの開発経験
・DCCツールやゲームエンジン等の拡張機能の開発経験

あると望ましいスキル・経験

・C++を使用したゲームプログラムの開発経験
・Python等スクリプト言語を用いたアプリケーション開発経験
・商用ソフトウェアの開発経験
・サーバーサイドの知識
・エディタの基盤となるフレームワークの開発経験
・ゲームタイトル開発チーム等に対する技術支援・開発支援、ワークフロー構築の経験
・DCCツールを利用してコンテンツを制作した経験

【求める人材像】
・ユーザーの良き理解者となり、ユーザビリティを意識したUI/UXの設計、開発ができる
・技術的な問題に対し解決策を検討、提案できる
・他セクションと協調しながら円滑に作業を進められる

労働条件

雇用区分正社員・契約社員
新卒 / 中途中途採用
勤務制度フレックスタイム制
勤務時間(コアタイム時間)09:00 〜 17:30
勤務地の住所〒135-0034 東京都江東区永代2-37-25
待遇・福利厚生

・フレックスタイム制または裁量労働制度
  ※ フレックスタイム制:コアタイム10:00~14:00(部署により異なる場合あり)
 ※ 裁量労働制:専門業務型裁量労働制により7.5時間労働とみなされます
・各種社会保険
・育児休業
・介護休業
・財形貯蓄
・社員持株会
・退職金制度(確定給付企業年金、確定拠出企業年金)
・慶弔見舞金ほか
・服装自由
・喫煙専用室

求人の特徴

リモートワーク可

休日・休暇

・完全週休2日制(年末年始休暇、夏季休暇含め年間125日/2017年度)
・祝日
・年次有給休暇(初年度のみ入社日により異なる)

試用期間

【正社員】
6ヶ月間の試用期間あり(待遇変更なし)
【契約社員】
3ヶ月間の試用期間あり(待遇変更なし)

受動喫煙防止措置に関する表記

・屋内の受動喫煙対策あり(喫煙室あり)
 ※弊社では厚生労働省指定の技術的基準を満たした喫煙専用室を設け、対策をおこなっております。

企業情報

会社名株式会社バンダイナムコスタジオ
企業URL

-

資本金

1,000万円

設立年月日

2012年4月2日

代表者氏名

代表取締役社長 内山 大輔

従業員数

934名

本社所在地

東京都江東区永代2-37-25

何をやっている企業か

バンダイナムコエンターテインメントから開発機能を分社化し独立したことにより、コンテンツ開発に特化、最適化された制度・仕組み等の導入を円滑に進めることが可能となりました。
開発人員のスキル開発、および創造性の発揮を促すことで、既存コンテンツの更なる増勢と新たなコンテンツの創出を図る自立型のクリエイター・エンジニア集団です。
 
▽事業内容
家庭用ゲームソフト、業務用ゲーム機、モバイルコンテンツ、PCコンテンツなどの企画・開発・運営

企業からのメッセージ

「すごく楽しかった」
私たちはそんな世界中のお客様の声を創り出すことにこだわる、クリエイティブ集団です。
 
技術とネットワークの進化が数十年に一度の変革を世界にもたらしている現在、エンターテインメントの楽しみ方も大きく変わろうとしています。
しかし、どんなに環境が変わったとしても、「楽しさ」の体験をお客様が求めていることは変わりません。
その環境の変化自体、エンターテインメントコンテンツ制作の可能性を広げてくれる機会です。 アイディアの「Innovation」、創り方の「Innovation」、届け方の「Innovation」、これらを追求し、お客様の期待を超える今までに無かった体験を提供していきます。
 
お客様からの期待を直接受ける、クリエイティブでイノベーティブなプロの開発スタジオとして進化していきます。
 
 
 
株式会社バンダイナムコスタジオ
代表取締役社長
内山 大輔


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