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バックエンドエンジニア最終更新日 2021/10/13

<サーバーサイドエンジニア(Go)>仮想空間等の開発全般~技術調査・検証等をお任せ

AngularAWSDockerGoogleCloudGogRPCkubernetesRailsReactRubyTypeScriptUnity
東京都 / 恵比寿駅500~700万円
パルス株式会社

業務内容

責任、任される仕事内容

スマートフォン向けのバーチャルライブプラットフォーム『INSPIX WORLD』関連のサーバサイドの設計、開発、運用を行って頂きます。
メインはAPI開発、その他インフラや各種IPのHP制作、SNS周りのサポートもお願いする場合がございます。
※適性やご本人のご希望をお伺いした上で決定いたします。

また、海外展開を大きなマイルストーンとして控えており、そこに向けての技術調査・検証や設計・開発にも携わって頂きます。

○具体的には…
・『INSPIX WORLD』上で行われるイベント(ライブ等)に必要なAPI開発
 (チケット管理、リアルタイムサーバの管理、イベントに付随する機能の開発等)
・『INSPIX WORLD』海外展開向けの技術調査・技術検証〜開発・運用
・協業企業との、プラットフォーム部分の開発連携
・各種IPのWEB周りのサポート

■主な使用技術
・言語・フレームワーク: Go, gRPC, Ruby (Rails), TypeScript (Angular, React), C# (Unity)
・インフラ: GCP, AWS
・コミュニケーション: Slack, esa.io, GitHub, Wrike

【関連記事】
世にも珍しい“3Dドラマ”のつくり方 想像を絶する舞台裏をレポート(2020)
https://kai-you.net/article/71022

バーチャルライブプラットフォーム「INSPIX」におけるVRM活用事例(2019)
https://www.slideshare.net/pulse227/inspixvrm

おうちでVRライブ体験 バーチャルライブプラットフォーム 「INSPIX」のこれまでと今後(2018)
https://www.slideshare.net/pulse227/vr-inspix

なぜそれをやって欲しいのか

パルス株式会社の事業領域は、 仮想空間プラットフォーム『INSPIX WORLD』の開発 と、 自社IPやバーチャルライブ制作等を含むコンテンツ開発 の2つの領域から成り立っており、ユーザーへの体験価値を徹底的に追求した壮大な構想の実現を目指しています。

VRはまだ未開の市場ではありますが、5Gの普及により世界的にも注目のマーケットになりつつあります。
パルスはこの領域において仮想世界の実現という壮大な構想を掲げ、すでに70億円を超える事業投資を行ってきました。圧倒的な行動量で培ってきたノウハウにより、国内大手のコンテンンツホルダーとの業務提携も進んでいます。

実際に『INSPIX WORLD』では有名IPによるライブも既に実施しており、各IP・コンテンツホルダー様からのお声がけも多数頂いております。
ですが、その期待に応えられるリソースがまだまだ足りていません。

今、私達は産業のあり方を変える ” スタートライン “ に立っています。
前例がない中で自分達が市場を切り開き、世の中に新しい価値を感じてもらうには、それ相応のクオリティも求められます。
正直、突破しなければならない壁も少なくありません。
日本という類を見ない一大コンテンツ原産国の強みを活かしながら、
世界へ素晴らしいコンテンツをいつでも、どこからでも楽しんで頂けるように。
そして、仮想空間上で誰しもが憧れる「第二の人生」を実現すべく、私達は尽力しています。

私達と一緒に、コンテンツ産業の新時代を、切り開きませんか?

エンジニアリング以外の仕事・姿勢への期待

プロダクトやユーザー視点での提案・コミット
強く期待する
期待する
どちらでもない
期待しない
全く期待しない
ビジネス視点での提案・コミット
強く期待する
期待する
どちらでもない
期待しない
全く期待しない
ピープルマネジメント
強く期待する
期待する
どちらでもない
期待しない
全く期待しない

求める人

必須のスキル・経験

・Git を使ったチーム開発経験(3年程度)
・Ruby, PHP, Python, Go 等のプログラミング言語を使った API や Web システムの開発経験
・AWS や GCP 等のクラウドを使ったシステム構築を、全体設計から行った経験
(業務でもプライベートでも可)
・Docker, Kubernetes, Vagrantなどのコンテナ技術への理解
(業務での使用経験は問いません)

あると望ましいスキル・経験

・Rails または Go を用いたサービス立ち上げ経験
・React / Vue / Angular などのモダンなWebフロントエンド技術の使用経験
・Unity, iOS, Android などクライアントサイドの開発経験
・TCP/IP の低レイヤーの開発経験

労働条件

雇用区分正社員・契約社員
新卒 / 中途中途採用
勤務制度フルフレックスタイム制
勤務地の住所150-0013 東京都渋谷区恵比寿1-19-19 恵比寿ビジネスタワー17/18F 【アクセス】 JR恵比寿駅 東口より徒歩約4分 東京メトロ日比谷線 恵比寿駅 1番出口より徒歩約5分 雰囲気が良く、周辺の飲食店も充実の好立地☆
待遇・福利厚生

本求人の所属企業は「パルス株式会社」になります。

イグニスは多岐に渡る事業展開を継続・発展させ、迅速かつ高度な意思決定を行う目的としてグループ経営による利益最大化を目指しています。

ご入社後に担当する事業領域・プロジェクトにより所属企業を決定しております。
・株式会社with(代表取締役社長 鈴木 貴明)
・パルス株式会社(代表取締役社長 銭 コン)
・株式会社イグニス(代表取締役社長 銭 コン)

尚、記載の福利厚生、休日/休暇、待遇におけるグループ企業間での差異はございません。
※業績貢献評価によるインセンティブ支給は各事業会社による基準有り
※パルス株式会社は関東ITソフトウェア健保加入申請準備中

半期年俸制(年俸額の12分の1を毎月25日支給)
※45時間分の固定残業代が含まれております。

※毎年2回(春・秋)半期の振り返り面談を各職種ごとに行います。
イグニス独自の細かな専門スキル評価基準をもとに、成長度合いに応じて給与を見直します。
それぞれのキャリアプランをメンターと相談しながら、スキルアップと給与アップを目指せる仕組みを整えています。

・インセンティブ制度
・交通費全額支給(上限5万円/月)
・近隣手当(2万円/月)
 会社の最寄駅(恵比寿)から2駅以内且つ会社から3キロ圏内にお住いの場合支給
・家族手当(対象条件あり。1人当たり2万円/月、上限6万円)
・結婚祝い金・出産祝い金(各5万円)

求人の特徴

リモートワーク可

副業可

休日・休暇

・完全週休2日制(土日祝)
・年次有給休暇(入社時3日付与)
・夏季休暇(3日自由設定)
・リフレッシュ休暇(有給休暇の他に、毎年2日)
・結婚休暇(結婚1年内に3日)
・出産立会休暇(男性)
・キッズデイ休暇
・年末年始休暇
・忌引休暇
・家族看護休暇(毎年5日)
・その他法定休暇(介護・子の看護・裁判員・生理休暇等)
・その他法定休業(産前産後・介護・育児休業)

試用期間

3ヶ月(待遇は本採用時との変更点無し)

受動喫煙防止措置に関する表記

屋内に喫煙室なし(オフィスビル1Fに屋外喫煙スペースあり)

企業情報

会社名パルス株式会社
企業URL

https://1923.co.jp/

資本金

非公開

設立年月日

2016年11月4日

代表者氏名

代表取締役社長 銭 錕

従業員数

約50名(正社員のみ)

本社所在地

150-0013 東京都渋谷区恵比寿1-19-19 恵比寿ビジネスタワー17/18F

何をやっている企業か

・仮想空間プラットフォーム『INSPIX WORLD』の開発・運営
・自社IPやバーチャルライブ制作等を含むコンテンツ開発

※パルス株式会社はイグニスグループの子会社となります。

企業からのメッセージ

パルス株式会社の事業領域は、 仮想空間プラットフォーム『INSPIX WORLD』の開発 と、 自社IPやバーチャルライブ制作等を含むコンテンツ開発 の2つの領域から成り立っており、ユーザーへの体験価値を徹底的に追求した壮大な構想の実現を目指しています。

※『INSPIX WORLD』とは
「いつでも誰でも何度でも、別の世界のもう一人の自分になれる」仮想空間プラットフォームです。
ヘッドマウントディスプレイ(HMD)で本格的に楽しむことも、スマホ一つで手軽に仮想世界を味わうこともできます。仮想世界上では、見た目や性格まで精密にカスタマイズできるアバターが、バーチャルライブ公演やゲームなど豊富なコンテンツを楽しめるよう設計されています。すべてのコンテンツが、友達とボイスチャットをしながら楽しむことができることを、主眼に開発されているのも大きな特徴です。

VRはまだ未開の市場ではありますが、5Gの普及により世界的にも注目のマーケットになりつつあります。パルスはこの領域において仮想世界の実現という壮大な構想を掲げ、すでに 70億円を超える事業投資 を行ってきました。圧倒的な行動量で培ってきたノウハウにより、国内大手のコンテンンツホルダーとの業務提携も進んでいます。

今、私達は産業のあり方を変える “スタートライン” に立っています。
前例がない中で自分達が市場を切り開き、世の中に新しい価値を感じてもらうには、それ相応のクオリティも求められます。
正直、突破しなければならない壁も少なくありません。
それでも、日本という類を見ない一大コンテンツ原産国の強みを活かしながら、 世界へ素晴らしいコンテンツをいつでも、どこからでも楽しんで頂けるよう、私達は尽力しています。


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